A Oniria é uma empresa que oferece criatividade, inovação e design através da pesquisa e desenvolvimento de tecnologia digital. Temos como objetivo principal desenvolver soluções inovadoras que agreguem valor aos produtos e serviços de nossos clientes.
No mercado, desde 2002, já trabalhamos com diversas empresas brasileiras e européias com soluções inovadoras que envolvem Advertise Games, Serious Games, Criação Digital e simuladores industriais para treinamento.
Hoje, a Oniria conta com uma equipe experiente na produção de produtos customizados e soluções criativas, utilizando os processos mais avançados do mercado.
Empresas como a Editora Abril, a Ford, a Coca-Cola e a Petrobrás, já confiaram seus projetos a nossa equipe. Também realizamos parcerias com Universidades, Instituições de Pesquisa e Associações que visam disseminar o conhecimento. Isso tudo para estar atualizado com o mundo digital, diariamente, e levar aos nossos clientes a melhor solução.
Após o projeto desenvolvido para a Petrobrás, estamos buscando expandir nossos contatos e oferecer nossas soluções para as empresas no Brasil. Acredito que os projetos de simulação da empresa Oniria podem ser usados pelas forças armadas para auxiliar no processo de treinamento e simulação de equipamentos e estratégias. Peço que considere com atenção a apresentação abaixo sobre o assunto.
Portfólio:
A Oniria é uma empresa de desenvolvimento de software, que possui como proposta produzir conteúdo digital diferenciado, voltado para as áreas de Serious Games, Softwares de Entretenimento e Criação Digital, descritas a seguir:
Serious Games: Este segmento é voltado para a produção de “Jogos Sérios”, ou seja, jogos cuja finalidade não é divertir. Quando um Serious Game é focado para a área de marketing, ele é chamado de Advertise game, e visa promover uma marca, produto, serviço ou identidade visual de uma empresa. Quando focado para o treinamento, eles visam treinar usuários na utilização de ferramentas, máquinas ou situações. Se focado para a educação, visam apoiar o processo de ensino-aprendizagem das atividades industriais, escolares ou acadêmicas.
Uma das áreas mais importantes que a Oniria vem atuando é na área de desenvolvimento de simuladores. Simulação é a imitação de algo real, de uma situação ou de um processo. Seguindo este conceito a empresa Oniria oferece soluções em simulação que unem tanto software como hardware.
As soluções da Oniria hoje abrangem a Movimentação de Cargas, direção automotiva, treinamento industrial, simuladores de processo e situações de risco em geral.
Nossos simuladores são direcionados para potencializar o treinamento e a segurança nas empresas, qualificar operadores com qualidade, sem interferir na produção e sem causar desgaste indevido nos equipamentos, além de reduzir custos de modo direto.
Softwares de Entretenimento: Este segmento, cognominado pela empresa por Oniria Games, volta-se para a produção de Jogos digitais destinados aos mercados de computadores pessoais, internet e consoles. Para o desenvolvimento destes aplicativos conta-se com a utilização de tecnologias gráficas avançadas e processos de produção bem estabelecidos.
Neste âmbito, a empresa já comercializou produtos para o Brasil, Alemanha, França, entre outros.
Criação Digital: Amparada pela produção de tecnologia digital, derivadas dos jogos digitais, este segmento oferece a possibilidade de realização de diversos serviços, como animação 2D & 3D, produtos 3D Interativos, apresentação digital, etc.
Para conhecer mais sobre nossa empresa visitem os seguintes endereços:
Sobre simuladores acessem:
Título: Simulador SASCAR Affere
Cliente: SASCAR
Descrição: Simulador para avaliação de comportamentos de risco na condução de caminhões (incluindo bitrucks), com física real de tombamento do veículo. Simulador integrado aos sistemas de telemetria SASCAR como se fosse um veículo real.
Título: Protótipo ONSHORE
Cliente: nenhum
Descrição: Protótipo para demonstração de um Pier com guindaste de esteira com lança treliçada, guindaste sobre rodas com lança telescópica e movimento de veículos no píer. Protótipo para demonstração visual.
Título: Transformadores Comtrafo
Cliente: Comtrafo S.A.
Descrição: Visualização 3D da montagem de transformadores de alta-tensão.
Histórico da empresa:
Desenvolvendo suas atividades desde o ano de 2002, a Oniria possui projetos e serviços de base tecnológica, realizados junto a empresas conceituadas em todo o Brasil. Adicionalmente, conta com casos de sucesso na exportação para os EUA e Europa.
A empresa vem atendendo a este mercado, nacional e internacional, com soluções digitais onde a conjuntura inovação, arte, design e tecnologia fazem a diferença de seus produtos e serviços. Além disso, valoriza a criatividade como sua principal virtude e tem no entretenimento eletrônico a raiz de sua cultura. Sua capacidade criativa é um dos grandes diferenciais para atender a demanda crescente no Brasil e no mundo, aliadas as novas tecnologias de computação gráfica para criar produtos atraentes e de alto valor agregado.
Segue abaixo os principais marcos de cada ano:
A empresa teve origem em um projeto de pesquisa, "Andorus", em 2001, após ter sido apresentado e aprovado no programa de pré-incubação da INTUEL – Incubadora Internacional de Empresas de Base Tecnológica da UEL.
Em 2002, a empresa até então referida como "Napalm Entretenimento" começou a usar o nome fantasia "Oniria", quando adquiriu a personalidade jurídica, denominada LDGames Produtora de Softwares LTDA.
Neste mesmo ano a empresa participou da Fenasoft e expôs com sucesso a primeira versão demo do game "Impacto Alpha". E, ainda, submeteu e aprovou junto com a incubadora INTUEL, ao FINEP (Financiadora de Estudos e Projetos) um projeto, “Produção de Softwares de Entretenimento”, convênio 01020251/00. Durante este convênio a empresa desenvolveu uma metodologia competitiva na área de softwares de entretenimento, além de três novos produtos visando o mercado nacional e internacional.
Em 2003 a Oniria assinou contrato com a Publicadora Alemã BHV para a distribuição do game Impacto Alpha em três países de língua alemã: Alemanha, Áustria e Suíça. E no Brasil, a Companhia do Software começou a pré-venda, apresentando o produto para as revendedoras nacionais.
Em 2004 fechou o contrato de produção do Jogo Die Pferdebande, (Gangue dos Cavalos), o que permitiu a empresa desenvolver um projeto de porte internacional utilizando a metodologia recém desenvolvida diretamente para o Mercado Alemão.
O jogo Die Pferdebande, alcançou em 2005 um enorme sucesso de vendas ficando entre os 10 mais vendidos na categoria infanto-juvenil na Alemanha, sendo, então, adaptado para os mercados Francês e Holandês. Além do reconhecimento internacional, a mídia brasileira relatou tal sucesso em jornais como Gazeta do Povo (16/05/2005) e revistas como Veja (Ano 38, no.19, 11/05/2005).
Neste mesmo ano, 2005, a empresa iniciou o desenvolvimento e a adaptação de sua tecnologia para o mercado corporativo, expandindo suas possibilidades de negócio com o desenvolvimento de produtos e serviços multimídia. Em julho deste ano a Oniria juntamente com outras empresas produtoras de Games e Multimídia Brasileiras fundaram a ABRAGAMES – Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos - com o intuito de promover a indústria brasileira de desenvolvimento de jogos eletrônicos, sendo esta sediada em São Paulo. E ao final deste ano, a empresa fechou contrato com a multinacional Coca-Cola Company para desenvolvimento do game COCA-COLA SUPER COACH, um simulador de futebol para a internet.
A empresa, até então, ficou instalada na INTUEL – Incubadora Internacional de Base Tecnológica da UEL - na condição de incubada, onde se graduou, mudando no inicio de 2006 para uma sede própria. Como empresa pós-incubada a Oniria continua no auxilio ao desenvolvimento de novas empresas e diversos projetos, direcionando-se cada vez mais para o mercado corporativo.
Em 2007 a empresa passou por uma reestruturação e uma nova diretoria assumiu a gestão da empresa, visando readequar seus processos e posicionamento estratégico. Neste ano desenvolveu o projeto para elaboração de um CD multimídia para revista Aventuras na História da editora Abril. E ainda, desenvolveu um serious game e animações de treinamento para a concessionária de pedágios Econorte.
Em, 2008, desenvolveu o advertise game “Pillow Fight”, implementado para a campanha de lançamento do novo Ford KA. Atualmente a empresa desenvolve simuladores tecnológicos e soluções gráficas para diversas outras empresas, além de continuar desenvolvendo criações digitais juntamente com a implementação de softwares de entretenimento para o mercado nacional e internacional.
Em junho de 2009, um dos seus simuladores ganhou destaque nacional: foi quando a Petrobras, através do Fórum Regional do Prominp (Programa de Mobilização da Indústria Nacional do Petróleo) na Bacia de Campos, inaugurou o primeiro Simulador de Guindastes Offshore da América Latina conhecido como Signos. Logo depois, utilizando o expertise adquirido desenvolveu um Simulador de caminhões para a empresa Sascar apresentar durante a Fenatram 2009.
Em dezembro a Petrobras realizou uma cerimônia Macaé- RJ para premiar as empresas vencedoras do Prêmio de Melhores Fornecedores de Bens e Serviços da Petrobras na Bacia de Campos, edição 2009, e a Oniria recebeu a premiação Prata na categoria pequenos serviços. O premio realizado anualmente, visa reconhecer o empenho das empresas na melhoria de seus serviços e o investimento na capacitação de seus profissionais.